قواعد شكبة
الشكبّة لعبة ورق لجمع الأوراق، قريبة من السكوبا، تُلعب واحدًا ضد واحد أو اثنين ضد اثنين. تجمع أوراق الطاولة بورقة لها القيمة نفسها أو تساوي مجموعها، وتُحسب النقاط في نهاية كل جولة.
1الأوراق
- 40 ورقة بأربعة ألوان: الديناري ♦ والكوبا ♥ والتريفل ♣ والسبادة ♠.
- القيم من 1 إلى 10: الآس = 1، ثم من 2 إلى 7، الملكة = 8، الولد = 9، الملك = 10.
2التوزيع
- يأخذ كل لاعب 3 أوراق، وتوضع 4 أوراق مكشوفة على الطاولة.
- بعد أن يلعب الجميع أوراقهم الثلاث، توزَّع 3 أوراق جديدة على كل لاعب دون إضافة شيء إلى الطاولة، حتى تنفد الأوراق.
- في لعب اثنين ضد اثنين يجلس الشريكان متقابلين.
3لعب ورقة
- في دورك، العب ورقة من يدك.
- تجمع ورقة لها القيمة نفسها، أو عدة أوراق مجموعها يساوي قيمتها (الخمسة تجمع 2 + 3).
- إذا كانت على الطاولة ورقة لها القيمة نفسها، فعليك أن تأخذها بدل التركيبة.
- إذا لم تجمع ورقتك شيئًا، تبقى على الطاولة.
4الشكبّة
- إفراغ الطاولة كلها بضربة واحدة يمنحك نقطة شكبّة.
- في نهاية الجولة تذهب الأوراق المتبقية إلى آخر من جمع، دون شكبّة. وإفراغ الطاولة بآخر ورقة في الجولة ليس شكبّة أيضًا.
5حساب الجولة
- الأوراق: نقطة لمن جمع أكثر عدد من الأوراق.
- الديناري: نقطة لمن جمع أكثر ♦.
- سبعة الديناري: نقطة لمن يملك 7♦.
- البرميلة: نقطة لمن لديه أكثر سبعات، وعند التعادل فأكثر ستات، وإن تعادل كل شيء فلا أحد.
- الشكبّة: نقطة عن كل شكبّة.
- التعادل في الأوراق أو الديناري لا يمنح نقطة لأحد.
6الفوز
- تتوالى الجولات حتى النتيجة المختارة: 11 أو 21 نقطة.
- أول لاعب أو فريق يبلغها دون تعادل يفوز باللعبة.