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2 – 4 joueurs

Règles du Tank 1990

Tank 1990 est un jeu de chars rétro en temps réel, de 2 à 4 joueurs, uniquement en joueur contre joueur. Chacun défend son aigle et cherche à détruire celui des autres.

1Le terrain

  • Une nouvelle carte est générée à chaque partie, symétrique pour que personne ne soit avantagé.
  • Briques : se détruisent au tir. Acier : arrête les tirs. Eau : bloque les chars mais pas les tirs. Forêt : cache les chars.
  • Chaque joueur a un aigle protégé par un mur de briques, et apparaît juste à côté.

2Jouer

  • Flèches ou ZQSD pour bouger, Espace pour tirer. Sur téléphone, croix directionnelle et bouton de tir.
  • Un seul obus à la fois en vol (deux avec deux étoiles).
  • Un char touché perd une vie et réapparaît après deux secondes, protégé un court instant.

3Gagner

  • Un joueur est éliminé quand son aigle est détruit ou qu'il n'a plus de vies. Tes propres tirs, et ceux de ton équipe, ne touchent pas ton aigle mais cassent ses briques.
  • Le dernier joueur, ou la dernière équipe, encore en jeu gagne.
  • Avec une durée limitée, à la fin du temps, le plus de chars détruits l'emporte.

4Les bonus

  • Étoile : obus plus rapides, puis deux obus, puis obus qui percent l'acier. Perdue à la mort.
  • Casque : bouclier pendant 10 secondes.
  • Pelle : le mur de ton aigle devient de l'acier pendant 15 secondes.
  • Horloge : les adversaires sont gelés 5 secondes.
  • Grenade : détruit les chars adverses sans bouclier.
  • Char : une vie de plus.

5En équipes

  • À 4 joueurs, on peut jouer à deux contre deux, avec des bases voisines.
  • Un tir sur un coéquipier ne le détruit pas : il le gèle deux secondes.
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